向童年的游戏和回忆致敬的音乐专辑 FairyLazer – 《Arcade》&《ArcadeⅡ》

《ArcadeⅡ》 专辑封面
《ArcadeⅡ》 专辑封面

向您最喜欢的游戏和童年的回忆致敬,但这可能是一个有趣的街机游戏的原声带,谁知道呢……

温暖的日子,最喜欢的游戏和最好的朋友。你也能感觉到吗?这是平静的怀旧之情,也是我们童年时光灿烂的日子的最好回忆。

两张专辑均是由 Under Neon Records 发行于 2020年,由FairyLazer 和 Kotovsky86 共同制作。

这两位,其中 FairyLazer 本名 Ivan Chuprakov 是来自俄罗斯圣彼得堡的一名 Synthwave ,Vaporwave,Sovietwave 的电子音乐制作人。

Kotovsky86 是一名来自俄罗斯莫斯科的 SynthwaveRetrowave,的电子音乐制作人。

两位好朋友,基于童年回忆共同创作这两张专辑。并由 Under Neon Records 发行于2020年


机厅

街机

在街机上运行的游戏为街机游戏。街机游戏发端于70年代初而盛行于70年代末至90年代中期。街机平台以横版过关游戏和格斗游戏见长,飞机射击游戏亦较为普及,而家用机上流行的角色扮演游戏(RPG)则不适合于街机。早先,家用机性能较弱,难以展现出街机游戏的形式和质量,而个人电脑(PC)则偏向于专业和办公应用,家庭普及率较低并且同样难以体现出街机质量。后来随着多媒体的发展,软硬件和操作系统界面的进步,PC和家用机的优势日益明显,街机游戏产业则日趋凋零。90年代后期,虽然SNK的拳皇和合金弹头依然颇受欢迎,但整个产业已经开始衰退。进入21世纪后,街机迅速衰弱,日益远离大众的视线。不同区域街机的状况有所不同,比如日本街机的衰弱速度就相对较慢,而在中国大陆街机厅则受到政策的影响。

广义的街机亦包括麻将街机游戏、赛车街机游戏,甚至于娃娃机等。街机史上有名的厂商包括:雅达利(Atari)、世嘉(Sega)、太东(Taito)、南梦宫(Namco)、科乐美(Konami)、Technōs Japan、卡普空(CAPCOM)、SNK和彩京(Psikyo)等。

《Arcade》 专辑封面

街机黄金年代

1971年9月,游戏初代小蜜蜂(Galaxy Game)被安装在斯坦福大学的一个学生活动中心里。以《宇宙战争》为蓝本的《初代小蜜蜂》是第一个投币式电子游戏。只有建造一部,以PDP-11/20及向量显示终端机运作。在1972年它被扩充为能够处理4至8个终端。

亦于1971年,诺兰·布希内尔(Nolan Bushnell)与泰德·巴内(Ted Babney)建造了《宇宙战争》的投币式街机版本,并且称其为《电脑空间》。Nutting Associates取得该游戏授权并大量制造了1500部,并且于1971年11月发行。该游戏虽因种种困难并不成功,不过它树立了标竿:是为第一个大量制造并供商业销售的电子游戏。

布希内尔与巴内觉得他们授权《电脑空间》给Nutting Associates这笔生意赚得不够。两人随后于1972年创立了雅达利。首个取得普遍成功的街机是雅达利的《乓》(Pong),同样于72年发行。游戏跟打桌球差不多:于近场地中央开球,球随后往其所在的那边底线移动,每个玩者必须操控球拍将球击回给对手。雅达利的《乓》卖了19,000 部,许多人竞而仿效。

1977年,较老式家用机与乒乓机复制品的制造商认赔出清,导致市场供应过剩,而且造成仙童半导体与RCA放弃其开发的家用机。只有Atari与Magnavox仍留在家用机市场。

街机工业随着1978年日本太东公司的《太空侵略者》(スペースインベーダー,Space Invaders)发行而踏进黄金年代,这只游戏十分成功,因此吸引了几十个制造商进入了市场。同年,雅达利发行了《爆破彗星》。随着《吃豆人》等作品的诞生,彩色街机在1979至1980年更广为流行。在黄金时代,经常可以在商场、传统小卖部店头、餐厅或便利商店中看到街机。

在1980年代

街机游戏的黄金时代成为了让街机游戏普及,创新和收益都达到巅峰。彩色街机游戏变得越来越普遍,街机本身也开始出现在传统保龄球馆和酒吧所在地之外。设计师尝试了多种游戏类型,而开发人员仍必须在可用处理器能力和内存的严格限制内进行工作。那个时代看到了街机厅在北美,西欧和日本的迅速传播。例如,在1980年至1982年之间,北美的街机商店数量增加了一倍以上,在整个地区达到了13,000个街机房的顶峰(今天是4,000个?)。从太空侵略者开始,街机游戏也开始出现在超市,饭店,酒类商店,加油站和许多寻求额外收入的零售场所。这种热潮在1980年代中期结束,即所谓的“ 1983年重大投币式街机崩溃”。

1982年11月30日,爱荷华州Ottumwa市市长Jerry Parker宣布他的城市为“世界电子游戏之都”。这项举措在视频游戏历史上创造了许多首创纪录。Ottumwa在街机历史中扮演着重要角色,见证了双星系星际记分牌和美国国家电子游戏团队的诞生,这两个组织至今仍然存在。在世界视频游戏之都中发生的其他首创包括:

第一次以电子游戏为主题的游行(1983年1月8日)
第一届电子游戏世界冠军(1983年1月8日至9日)
电子游戏冠军的脑电波的首次研究(1983年7月12日)
首次获得十亿分的视频游戏成绩(1984年1月16日)
纪念视频游戏玩家的第一个正式日(1984年1月28日)
日本街机游戏的高周转率要求快速的游戏设计,从而导致采用JAMMA,Neo-Geo和CPS-2等标准化系统。这些系统实质上提供了仅街机游戏机,可以轻松交换视频游戏ROM来替换游戏。这样可以简化游戏的开发和更换,但也不利于保持领先于技术曲线的硬件创新。

由于许多游戏都没有出口到美国,因此大多数美国游戏厅都没有看到这种做法的预期好处,如果确实如此,发行商通常拒绝将它们仅作为ROM发行,而是倾向于出售整个ROM,游戏机和游戏机。有时将橱柜作为包装。实际上,世嘉的NAOMI板等几种街机系统都是家用系统的街机版本。

1990年代

格斗游戏类型的兴起,例如Street Fighter II和Mortal Kombat,再加上NBA Jam和NFL Blitz等热门体育游戏的发行,导致街机厅的流行短暂复苏,并开设了新的地点在90年代初遍及全国的大型购物中心和露天购物中心。

1994年中期,街机行业进入了严重的低迷期。街机的铺设率和每次访问支出虽然不如1983年的崩溃那样糟糕,但下降到了一些最大的街机连锁店被出售或宣布破产的地步,而许多大型街机制造商也纷纷搬迁到此地。退出业务。在1996年第二季度,视频游戏工厂报告售出了90,000个街机柜,而1990年则卖出了15万个。

下滑的主要原因是来自控制台端口的竞争加剧。在1980年代,通常需要花费几年时间才能在家用游戏机上发布街机游戏,而且接口通常与街机版本有很大差异。在1990年代中期,游戏发行商常常发布高度精确的街机游戏接口,而这种游戏还没有达到顶峰,因此严重削减了街机所有者的利润。

最后

我本人虽然是错过了,但是看到其他人的追忆,以及各种艺术作品,依然能够体会到街机时代的那种辉煌,和玩家们的热忱。虽然那个时代已经过去,但是我相信终有一天,换个形式一定还会卷土重来,那时候的小朋友:放学后一起打飞机吧,你帮我打,我帮你打( ゚Д゚)σ!

瑞思拜!

  1. Insert Coin FairyLazer
  2. Test the Run FairyLazer
  3. High Five FairyLazer
  4. Cindy’s Maze FairyLazer
  5. Not Connected (feat. Kotovsky86) FairyLazer
  6. Night Rounds FairyLazer
  7. Break FairyLazer
  8. Wave Resave FairyLazer
  9. Pleasant Memories FairyLazer

  1. Let’s Play FairyLazer
  2. Arcade Passage FairyLazer
  3. Favorite Game FairyLazer
  4. Night Game Party FairyLazer
  5. Reload FairyLazer
  6. Childhood Memories FairyLazer
  7. Foretime FairyLazer
  8. Farewell 89 FairyLazer
  9. Californeon FairyLazer

两张专辑下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1jZje6AJoluJgp7e16zE9Og
密码: c1m6
–来自百度网盘超级会员V8的分享

东方幻想乡与东方怪绮谈同人音乐专辑《Delusional Makai:Lotus Land Square 》

《Delusional Makai:Lotus Land Square 》专辑封面,图中角色为神绮,梦子
《Delusional Makai:Lotus Land Square 》专辑封面,图中角色为神绮梦子

东方Project(日文:東方Project(とうほうプロジェクト),英文:Touhou Project,简称:东方)

是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团(下文中简称为「官方」)所制作的一系列同人游戏、相关作品,以及基于前者由爱好者所创作的二次创作所共同构成的覆盖游戏,动漫,音乐,文学等诸多方面的领域。
在部分厂商将东方Project相关内容引进到中文圈内时,会使用「东方计划」这个名称。

一言蔽之,东方Project的世界是由官方作品,与粉丝或其他非官方组织自发创作的作品所共同构成的。

官方作品又称之为原作,其中产生的设定内容被称为「一次设定」;
非官方的作品又称之为二次创作,其中产生的设定内容被称为「二次设定」。
官方作品以游戏为主,书籍、音乐为辅。其种类多样,设定丰富,角色繁多,剧情详实又不失悬念。
一般情况下,官方除了指代上海爱丽丝幻乐团外,也指代东方的原作者、上海爱丽丝幻乐团的主催博丽神主ZUN本人。


东方的官方剧情,主要是发生在一个相对于我们这个世界(现实世界),独立却又相互联系的异世界之中的,它的名字叫「幻想乡」。
幻想乡被结界所包围,构成了一个独特的生态系统。与现实世界不同的是,幻想乡其中除了人类,还生活着许多妖怪神明等非人类的存在。
作为东方Project的主要特色之一,不论是身怀异能的人类,还是奇异精怪的妖怪神明,她们大多数都以少女的姿态存在并活跃,故事当中只有少数的男性作为重要角色登场。
除了幻想乡之外,剧情中也会出现许多与幻想乡相关联的其他异世界,例如天界、冥界、地狱等等。
在这些异世界所共同构成的舞台之中,拥有着幻想般能力的少女们,围绕着各式各样的事件与话题,展开了引人入胜的故事篇章。


在不同的官方作品中,剧情的展现方式也有所不同。
其中,游戏是最为核心的展现方法之一。东方的官方游戏主要以弹幕射击类游戏为主,格斗类游戏为辅。
最具有东方特色的游戏世界观,就是被称之为「符卡规则」的法则。
符卡规则是东方原作者ZUN构建东方Project世界观的元素之一,也是剧情设定中真实存在于故事当中由故事角色们提出的竞技规则。
因此它是整个东方世界观下必不可少的一部分。
符卡规则的主要内容,是通过华丽与美的方式,构建、宣言并发射称之为「符卡」的弹幕阵,再由对手进行躲避的一种竞技游戏。
它是官方游戏的游戏模式,也是剧情中少女们对战时候所会使用的战斗方式。


其他类型的官方作品,则以文字漫画音乐等非游戏的载体出现。相较于游戏,它们更注重于讲述剧情与丰富角色设定。
此外,原作者ZUN也会书写一些独立于东方主世界观或主时间轴之外的作品,比如音乐CD附带的发生于虚构的近未来的科幻风故事2
这一切,共同构成了东方Project的官方内容。


这些官方作品所构建的东方世界观,是一切的基础。
在这个世界观下,东方爱好者们会利用官方给出的角色、故事和设定,构思属于自己的新内容。
东方Project的爱好者社群,充满着一种鼓励创作,鼓励思考,鼓励想象的氛围,也就是同人氛围。
许多爱好者们,会通过自己的技艺,将自己心目中的东方世界,将自己心目中的幻想乡,通过诸如绘画、编曲、写作、编程等诸多方式表现出来。
因此东方拥有着数量巨大的二次创作,也就是所谓的「二次同人」。
二次同人的形式丰富多样,每一个东方爱好者掌握的技能不同,他们所能创作出的二次同人的体裁也就不同。
不论是以绘画为主的同人志,还是以音乐为主的同人专辑,抑或是同人小说同人游戏,甚至同人动画,均在爱好者们的努力之下层出不穷。
多彩多样的二次创作,共同构成了东方Project的二次创作内容

除了二次同人之外,东方官方还授权了许多商业公司,制作东方的商业二次创作。
这是东方与其他二次元IP最大的差别,层出不穷的商业企划与作品,却都只是二次创作,许多刚刚接触东方的人很容易感到迷惑。
不过这种特色商业化模式,对于东方的产品数量的增加有着不小的帮助,与此同时东方的版权却始终能牢牢地把握在原作者ZUN的手中,取得了一个良好的平衡。

官方内容与二次创作内容,合在一起就是整个东方Project。
不论是官方作品,还是二次同人,不论是游戏,还是音乐漫画小说,只要能够从中体会到东方Project的魅力所在并享受于其中,就是所谓的「东方爱好者」。

这张专辑是东方幻想乡与东方怪绮谈为体裁,进行创作,由多位音乐人合作并由 Violet Delta 制作发行,Violet Delta 是一名来自马来西亚的,东方 Synthwave,Italo Disco,Eurobeat,Trance 和 实验编曲。偶尔会产生混音和原创作品。的音乐制作人。

专辑曲目列表

专辑于2018年发行于Redditaisai 2018展会上,以旧作体裁获得了很多好评。

xocoabel: 很有吸引力的漂亮的专辑,编排了PC98时代的东方。这一定要听! 最喜欢的曲目:Violet Delta – World Destruction。

ijjo: 当我听说这个合作时,我就希望看到PC98的爱。是的,它让我回忆起更多来自与原版的回忆。很想看到这些曲目出现在游戏中。<3 最喜欢的曲目:Violet Delta – World Destruction。

制作改编人员列表
  1. The Lost Dimension ShinkoNetCavy
  2. Surrounded by Talent Moon-Tone
  3. Flesh Intermission Silent-Ouroboros
  4. Magic Raspberry Factory Konntali Records
  5. Sunset Won’t Last an Eternity ヤキカゼ
  6. Rêves d’Arcadie Enalye
  7. Mare Desiderii ~ This Irresistible Yet Forbidden Game (Feat. Timo) Saga Rebelion
  8. Remnants 11ama_sama
  9. Peaceful Dreams JIR-0
  10. Plastic Mind ~ The Great Magician of Love ElianTempest
  11. Ultimate Sentence Konntali Records
  12. Doll of Sacrifice ~ Last Dream Karamitasu
  13. Romantic Tournament Sieudiver
  14. Poetry Seppel
  15. Madness Is Contagious tsARski
  16. Symbol of Betrayal Alfynith
  17. Bad Apple!! (Eurodisco Mix) Kodokon
  18. For the Lost Souls Silent-Ouroboros
  19. The Grimoire of Alice……….. DJ Maki Ligon
  20. Beat Apple!! Karamitasu
  21. World Destruction Violet Delta
  22. Arcadia (Remastered Version) Violet Delta

整张专辑下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1d4ZnBqBPAiSEwx7scAf3gA
密码: drni
–来自百度网盘超级会员V8的分享

出道即是巅峰的天才 Vosto – 《Metro Holografix》

Vosto Logo
Vosto Logo

Vosto 是一名位于美国特兰西瓦尼亚的电子音乐制作人,自2009年以来一直从事音乐创作。受80年代电影,视频游戏配乐,Italo-Disco和Synthwave的启发,Vosto 构建了一个硬派的梦想世界,探索充满复古主题的赛博朋克氛围。通过模拟触感增强现代声音,融合罗马尼亚文化的影响,从而产生真正独特的签名,甚至可以渗透到完全不同的声音设计中。

Vosto 的自我介绍:在特兰西瓦尼亚峰顶上,孤独的合成器让人哭泣。

Vosto 同样也是 Night Ride Fm 签约创作者之一,这张专辑是 Vosto 在 Bandcamp 上发行的第一张数字音乐专辑。我是偶然在 Groups 上被人安利知道的 Vosto,之前的那篇 《Turbo Knight & Vosto – Stargazer》太空合成波 – 合成波中战斗波 就是 Turbo Knight 与 Vosto 合作的作品。

Vosto – 《Metro Holografix》专辑整体上是 Synthwave 曲风,在这张作品中,我个人最喜欢的是 În Zbor 这曲,低吟铺垫,Talk Box 的叹息,把 Talk Box 用到出神入化,和音乐完全融为一体,让人震惊!单这个曲子!
我最近一周一直在单曲循环(๑´ڡ`๑),不下100遍!

我也看到有人说他自己已经说了很多遍了,这个需要成为《赛博朋克2077》的 OP 或 EP!

在稳固的节奏与令人难以忘怀的空灵之间漂流,当同时具有令人舒缓的细微差别和起伏时,真正融入了他们的元素。甚至以赛博朋克为标题的“ Jacked In”都具有模糊的不规则性,这是 Vosto 美学的重要组成部分。

音乐人评价:

Dimi Kaye: 这个家伙是那里最好的,完全被低估的赛博朋克合成器制作人之一。

Turbo Knight: 来自的梦幻般的前瞻专辑。喜欢蒸汽朋克的气味。

Kilde: Vosto 可以用两个油漆罐和一个吱吱作响的地鼠来演奏音乐,而且听起来仍然清晰。我喜欢这个新的热气腾腾的机械世界!

《Metro Holografix》专辑封面
  1. A World Within Vosto
  2. În Zbor Vosto
  3. Sunset of Synths Vosto
  4. Arpeggion Crystals Vosto
  5. Trails of Freedom Feat. Donbor Vosto
  6. Night Drive Wanderers Vosto
  7. Metro Holografix Vosto
  8. Nano Fire Flies Feat. Kashmir11 Vosto
  9. Forgotten Robots Vosto
  10. Jacked In Vosto
  11. Cities of Corruption ( Part 1 ) Vosto
  12. Cities of Corruption ( Part 2 ) Vosto
  13. Night City Vosto

整张专辑下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1KCiIJR3LuoRAgjE9VmWJWA
密码: tjjg
–来自百度网盘超级会员V8的分享

《Turbo Knight & Vosto – Stargazer》太空合成波 – 合成波中战斗波

Spacewave 《Turbo Knight & Vosto - Stargazer》专辑封面
《Turbo Knight & Vosto – Stargazer》专辑封面

前几天买的一系列 Synthwave 的专辑中,发现了一张很不错的 Spacewave 专辑:《Turbo Knight & Vosto – Stargazer》

Turbo Knight 真名是 Antti,是一名合成器的~”瘾君子”。

Turbo Knight 使用Commodore C64和poke命令尝试开始做了第一个音乐。最初真正的音乐创作尝试是使用全新的Amiga 500和ProTracker。19 93-94年左右,用第一台PC完成了第一首歌。有时候硬件合成器很少,但是当Reason 1.0出现时,就彻底开始了纯软件制作,多年来已经尝试了数个DAW。

Turbo Knight 的主页:https://turboknight.com/

Spacemusic 也叫太空音乐,是新世纪音乐的子流派,被描述为“宁静,催眠和动感”。它源自环境音乐,并与休闲音乐,轻松聆听和电梯音乐相关联。

Synthwave 和 Spacemusic 的结合就形成了独特的 Spacewave。

这张《Stargazer》专辑,用史诗般的 Spacewave 以及 Retrowave 进行完美结合!以非常振奋人心的旋律刺激着欣赏者。

我个人最喜欢的是这曲:《Celestial》

  1. Flickering Turbo Knight & Vosto
  2. Celestial Turbo Knight & Vosto
  3. Souyz Astronaut Turbo Knight & Vosto & Dane Whisper
  4. 2029 Turbo Knight & Vosto
  5. Stranger Quarks Turbo Knight & Vosto

整张专辑下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/19G5o0O1AN2W3KZ47-r-ODA
密码: 65vc
–来自百度网盘超级会员V8的分享

那天当我又带上了一只鸡的面具……

来了来了,《迈阿密热线2 空号》他来了,走进1980年代迈阿密的霓虹灯蔓延的地下,因为答录机上的奇怪信息似乎在指挥你实施可怕的暴力行为-但您会服从吗?迈阿密热线充斥着粗暴的野蛮行为和近距离搏斗的近战战斗,因为您发现自己被枪杀,并运用智慧来编排在不可能的情况下的出路。鲜明的视觉风格,动听的配乐和超现实的情节,会让您质疑自己对血液的渴求。

《迈阿密热线2》的音乐风格依旧主要是Synthwave。这个游戏的副标题应写为“错误的十年”。街机风格的计分系统,合成器配乐以及迈阿密,这一切都表达了开发商Dennaton Games对80年代的热爱。但是,这种美学思维方式恰好分散了游戏对90年代的忠诚度,在游戏中,游戏中血腥和犯罪的爆发被认为是成熟,冷静的,并且被某些父母和政治家认为是腐败。这种态度已经在1995年的PlayStation游戏《Loaded》中体现了出来,这是热线迈阿密最喜欢的那种抽搐而血腥的射击游戏,此外还包括《真人快打》,《钢铁先驱队》,《卡玛吉登》,以及该时期的其他众多游戏。

过去几年中,1980年代流派电影在音乐领域的迅猛发展对赛博朋克迷来说是一个福音。Vangelis开创性的Blade Runner 得分的影响不仅 在许多艺术家的作品中脱颖而出,而且很高兴看到像Perturbator和Irving Force这样的艺术家 对这种流派表现出真正的热情。说赛博朋克为唯一对 synthwave / outrun / retrowave 产生影响的作品是不公平的(恐怖电影和动作电影也产生了巨大的影响),但是很高兴听到这样的混音并表现出许多艺术家所采用的美学表现。

然而,不仅音乐从1980年代的流行文化改造中受益,诸如Guest》之电影以及诸如《热线》迈阿密 系列之类游戏也给自己带来了数年的沉迷。迈阿密热线 的第一首 配乐因其超现实,梦幻的流行音乐和极具动力的电子音乐的混音而广受欢迎,充满了按非他命般迷幻以及毁灭感的声音,因此,令乐迷感到高兴的是, 迈阿密热线2 的音乐配方在不断发展和完善由第一个游戏建立。

synthwave 迷可能会对这里的许多曲目感到熟悉,例如Carpenter Brut发布的作品《Roller Mobster》,Mitch Muder的《Frantic健美操》或Perturbator的《Tech Noir》,但是这里有很多很棒的音乐也会吸引许多新的听众,例如I AM THE KID YOU KNOW WHAT I MEAN 那种迷惑,然后或者落跑´ ▽ ` )ノ

OK,那么来吧!!!!

  1. Untitled The Green Kingdom
  2. Detection Sean Evans
  3. Blizzard Light Club
  4. Voyager Jasper Byrne
  5. She Meditates Light Club
  6. Dust M_O_O_N
  7. Disturbance Endless
  8. Technoir (feat. Noir Deco) Perturbator
  9. Guided Meditation Old Future Fox Gang
  10. Simma Hem Riddarna
  11. Divide Magna
  12. Hollywood Heights Mitch Murder
  13. Richard Life Companions
  14. Chamber of Reflections Sjellos
  15. Decade Dance Jasper Byrne
  16. Interlude Chromacle
  17. New Wave Hookers Vestron Vulture
  18. Around Modulogeek
  19. In the Face of Evil Magic Sword
  20. Untitled Dag Unenge
  21. Remorse Scattle
  22. Frantic Aerobics Mitch Murder
  23. Sexualizer Perturbator
  24. Java Old Future Fox Gang
  25. Rust El Huervo
  26. Delay M_O_O_N
  27. We’re Sorry Life Companions
  28. Bloodline Scattle
  29. Roller Mobster Carpenter Brut
  30. Keep Calm Endless
  31. Run iamthekidyouknowwhatimean
  32. Ghost El Huervo
  33. Hotline Theme Benny Smiles
  34. Quixotic M_O_O_N
  35. The Way Home Magic Sword
  36. Richard Dubmood
  37. NARC MegaDrive
  38. The Rumble Cinimod
  39. Le Perv Various Artists
  40. Miss Minnie Auto Delta Time
  41. She Swallowed Burning Coals El Tigr3
  42. Acid Spit MegaDrive
  43. Slum Lord MegaDrive
  44. Future Club Perturbator
  45. Fahkeet Light Club
  46. Abyss LipPi Sound
  47. Abyss Intro LipPi Sound
  48. Black Tar Nounverber
  49. Escape from Midwitch Valley Carpenter Brut

整张专辑无损FLAC下载:
链接: https://pan.baidu.com/s/1yHaF5vJPZnk5wgq1bJUwpg
密码: 7f72